Ładowanie...

Programowanie w Minecraft

Programowanie w Minecraft to kurs, w którym dzieci tworzą własne przygody, konstrukcje i mini-gry w popularnym, dobrze znanym wszystkim uczniom świecie Minecraft. Uczymy, jak wykorzystywać programowanie blokowe do sterowania grą oraz realizujemy programy w prawdziwym kodzie.

cena za lekcję od:

65 zł

wielkość grupy:

4-8 osób

Tryb nauczania:

Online

Zapisz się na darmową lekcję próbną!

Programowanie w Minecraft

Więcej na temat kursu

Poziom: Łatwy

Wiek ucznia: 8-11 lat

Czas lekcji: 60 minut

Lekcje: 32

Moduły: 8

Radość z nauki:

Podczas zajęć uczniowie pracują w Minecraft Education - środowisku, które znają z codziennej zabawy, ale odkrywają w nim zupełnie nowe możliwości. Dzięki Code Builderowi programują działania w grze, tworząc automatyczne konstrukcje, inteligentne mechanizmy i unikalne projekty. Rozpoczynamy od programowania blokowego, a w końcowych modułach pokazujemy także podstawy Pythona, by uczniowie mogli zobaczyć, jak ich pomysły wyglądają w prawdziwym kodzie. Każda lekcja to nowa misja lub wyzwanie, które łączy zabawę z nauką.

Programowanie w Minecraft

Czego się nauczysz?

W trakcie kursu dzieci zdobędą zarówno umiejętności techniczne, jak i miękkie, które przydadzą się w nauce i codziennym życiu.

Nauczą się planowania projektów, rozwiązywania problemów, pracy zespołowej oraz wytrwałości w dążeniu do celu. Poznają podstawowe pojęcia programowania, takie jak pętle, warunki, zmienne czy funkcje, i od razu wykorzystają je w praktyce.

Oto najważniejsze umiejętności zdobyte w czasie kursu:

Tworzenie prostych gier
Automatyzacja w Minecraft
Używanie pętli i warunków
Interakcje między postaciami
Myślenie logiczne
Programowanie wizualne
Planowanie i testowanie
Kreatywność i cierpliwość
Praca zespołowa

i wiele innych...

Projekty realizowane podczas lekcji

Programowanie w Minecraft

Jak wygląda lekcja?

Wszystkie zajęcia są prowadzone online. Podczas lekcji pracujemy na interaktywnej platformie stworzonej specjalnie do nauki programowania.

W czasie kursu otrzymujesz dostęp do platformy techedu, na której możesz zobaczyć wszystkie zadania, quizy i przykłady omawiane na zajęciach.

Dowiedz się więcej

Programowanie w Minecraft

Program kursu

1.1 Brama do Minecraft Education - logowanie, interfejs, tryby gry, Code Builder

1.2 Spotkanie z Agentem - pierwsze komendy w MakeCode, sterowanie ruchem

1.3 Misja: Zbieranie surowców - programowanie Agenta do pracy

1.4 Budujemy pierwszą chatkę - łączenie prostych komend w mini-projekt

2.1 Wieża czarodzieja - pętle i powtarzanie komend

2.2 Miasteczko z klocków - budowanie wielu struktur w różnych miejscach

2.3 Most nad rzeką - praca w trudnym terenie

2.4 Labirynt zagadek (cz. 1) - tworzenie korytarzy i ścian

2.5 Labirynt zagadek (cz. 2) - dodanie pułapek i mechanizmów

3.1 Tajemniczy portal - teleportacje i koordynaty

3.2 Ukryty skarb - generowanie skrzyń z nagrodami

3.3 Gra „Łowcy skarbów” - rywalizacja na czas

3.4 Skarbiec zagadek - łączenie elementów w prostą grę logiczną

4.1 Farma przyszłości - automatyczne sadzenie roślin

4.2 Magiczne drzewa - generowanie drzew z kodu

4.3 Łowca zwierząt - praca z mobami w MakeCode

4.4 Park przygód - tworzenie terenu z atrakcjami

5.1 Przygotowanie areny - planowanie pola bitwy

5.2 Polowanie na smoka (cz. 1) - mechaniki walki

5.3 Polowanie na smoka (cz. 2) - punktacja i poziomy trudności

5.4 Obrona wioski - fale wrogów i logika gry

5.5 Arena wojowników - mini-turniej w klasie

6.1 Podróż przez dżunglę - przeszkody i losowość

6.2 Wyspa zagadek - mini-questy logiczne

6.3 Podziemne lochy (cz. 1) - projekt mapy w kodzie

6.4 Podziemne lochy (cz. 2) - dodanie pułapek i mobów

7.1 Pierwsze kroki w Pythonie - porównanie z MakeCode

7.2 Agent w Pythonie - sterowanie i pętle

7.3 Budowa w Pythonie - prosty projekt konstrukcji

8.1 Tworzenie własnej gry - od planu do kodu

8.2 Doskonalenie projektu końcowego

8.5 Prezentacja projektów i zakończenie kursu

Image Placeholder

Programowanie w Minecraft

Często zadawane pytania

Uczeń musi mieć minimum 10 lat, aby wziąć udział w kursie.

Do uczestnictwa w kursie wystarczy podstawowa umiejętność korzystania z komputera (Używanie przeglądarki, pisanie na klawiaturze)

Tak, z kursu można zrezygnować w każdej chwili!

Tak, lekcje w grupie są jak najbardziej możliwe. Skontaktuj się z nami, aby uzyskać więcej informacji.

Wymagany jest komputer stacjonarny/laptop, myszka, klawiatura, mikrofon oraz kamerka komputerowa.