Python od zera
Python od zera
Python od zera
Python od zera
1.1 Wstęp do programowania i przedstawienie kursu
1.2 Podstawy Pythona
1.3 Tworzenie pierwszego projekty Pygame
1.4 Operatory i wyrażenia w Pythonie
2.1 Instrukcje warunkowe w Pygame
2.2 Warunki w grach Pygame
2.3 Pętle w Pythonie
2.4 Zaawansowane pętle w grach
3.1 Wprowadzenie do funkcji
3.2 Funkcje w kontekście gry
3.3 Struktury danych w Pythonie
3.4 Zarządzanie danymi gry
4.1 Tworzenie postaci i tła
4.2 Animacje w Pygame
4.3 Interakcje między obiektami
4.4 System punktacji i żyć
5.1 Praca z obrazkami
5.2 Dodawanie dźwięków
5.3 Menu i interfejs użytkownika
5.4 Zapis i odczyt danych gry
6.1 Podstawy sztucznej inteligencji (AI)
6.2 Implementacja prostego AI w Pygame
6.3 Zaawansowane AI w grach
6.4 Techniki unikania przeszkód i śledzenia gracza
7.1 Wprowadzenie do testowania gier
7.2 Debugowanie kodu i naprawianie błędów
7.3 Optymalizacja wydajności gry
8.1 Planowanie projektu końcowego
8.2 Implementacja podstaw gry
8.3 Rozbudowa gry
8.4 Testowanie i optymalizacja
8.5 Prezentacja projektów i zakończenie kursu
Python od zera
Uczeń musi mieć minimum 10 lat, aby wziąć udział w kursie.
Do uczestnictwa w kursie wystarczy podstawowa umiejętność korzystania z komputera (Używanie przeglądarki, pisanie na klawiaturze)
Tak, z kursu można zrezygnować w każdej chwili!
Tak, lekcje w grupie są jak najbardziej możliwe. Skontaktuj się z nami, aby uzyskać więcej informacji.
Wymagany jest komputer stacjonarny/laptop, myszka, klawiatura, mikrofon oraz kamerka komputerowa.
+48 520 923 823
kontakt@szkola-techedu.pl
Odpowiadamy w przeciągu 24 godzin
Formularz kontaktowy